三国群英传2

技能

分别查阅武将技与军师技,查看伤害、回复、增益、消耗和武将习得路线。

177 项技能

177 项结果 · 第 6 / 8 页

强化士兵军师技 · 高级 · 编号 63我方士兵防御修正增加 30。强化武将军师技 · 初级 · 编号 22我方武将攻击修正增加 10。强化武将军师技 · 中级 · 编号 49我方武将攻击修正增加 15。强化武将军师技 · 高级 · 编号 67我方武将攻击修正增加 20。劝降军师技 · 编号 32尝试说服敌将投靠我方;有失败判定,不能保证招降。扰乱敌将军师技 · 初级 · 编号 4增加敌将疲劳,累加 1 档疲劳修正。扰乱敌将军师技 · 中级 · 编号 25增加敌将疲劳,累加 2 档疲劳修正。扰乱敌将军师技 · 高级 · 编号 51增加敌将疲劳,累加 3 档疲劳修正。日月轮斩 · 原版特效组件日月轮斩武将技 · 编号 107以月牙状刀气攻击沿途目标,作用于敌方全军。武将伤害基值 12 点。三日月斩 · 原版特效组件三日月斩武将技 · 编号 83以月牙状刀气攻击沿途目标,作用于敌方全军。武将伤害基值 12 点。三圣华斩 · 原版特效组件三圣华斩武将技 · 编号 88会集中攻击武将的半月斩,作用于敌方全军。武将伤害基值 25 点。神鬼乱舞 · 原版特效组件神鬼乱舞武将技 · 编号 104主将乱砍,作用于敌方主将。武将伤害基值 60 点。神火怒张 · 原版特效组件神火怒张武将技 · 编号 103火圈,作用于敌方全军。武将伤害基值 8 点。神火旋张 · 原版特效组件神火旋张武将技 · 编号 89火圈,作用于敌方全军。武将伤害基值 8 点。神剑 · 原版特效组件神剑武将技 · 编号 66飞剑,作用于敌方全军。武将伤害基值 10 点。神剑闪 · 原版特效组件神剑闪武将技 · 编号 84飞剑,作用于敌方全军。武将伤害基值 10 点。神剑闪华 · 原版特效组件神剑闪华武将技 · 编号 98飞剑,作用于敌方全军。武将伤害基值 10 点。生死门 · 原版特效组件生死门武将技 · 编号 71黑洞,作用于敌方士兵。十面埋伏武将技 · 编号 40退兵阻碍,作用于敌方全军。十面埋伏军师技 · 编号 54使敌方无法退兵;带有破解埋伏效果的坐骑可使其无效。驷冲车 · 原版特效组件驷冲车武将技 · 编号 82冲车,作用于敌方士兵。太公阵军师技 · 编号 29我方采用太公阵型。太极华阵 · 原版特效组件太极华阵武将技 · 编号 78爆炸(太极),作用于敌方全军。武将伤害基值 8 点。太极门 · 原版特效组件太极门武将技 · 编号 56爆炸(太极),作用于敌方全军。武将伤害基值 8 点。
资料与来源

资料来自本代 Times1.ini~Times5.ini 与 Magic.ini。五个剧本分别保留自己的配置,不把某一剧本视为统一开局。

武将技与军师技使用不同编号空间。效果数值按 Magic.ini、Magic.SO 与本版本程序核对;军师技按 EXECUTE 区分同名档位。原始 Level、ACTIVE 数字不作为伤害或效果百分比。

装备图片按 Sango.ini 的 Sprite 字段提取;武将技图片沿 Magic.ini → Magic.SO → Things.ini 对应到原版 SHP,展示一个特效组件,不代表完整动画。军师技使用网站绘制的分类图标。拒陆马、绝命坝、大地狂啸、十面埋伏引用的原图在当前资源中缺失,使用明确标注的分类图标。

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