三国群英传2

技能

分别查阅武将技与军师技,查看伤害、回复、增益、消耗和武将习得路线。

177 项技能

177 项结果 · 第 3 / 8 页

虎咆 · 原版特效组件虎咆武将技 · 编号 7主将四周乱爆,作用于敌方全军。武将伤害基值 7 点。虎咆阳炎 · 原版特效组件虎咆阳炎武将技 · 编号 23主将四周乱爆,作用于敌方全军。武将伤害基值 7 点。虎咆震 · 原版特效组件虎咆震武将技 · 编号 16主将四周乱爆,作用于敌方全军。武将伤害基值 7 点。化解计策军师技 · 编号 24化解敌方军师策略。黄龙天翔 · 原版特效组件黄龙天翔武将技 · 编号 25召唤龙,作用于敌方全军。武将伤害基值 12 点。恢复技力军师技 · 初级 · 编号 12战斗中持续恢复技力,每次恢复 1 点。恢复技力军师技 · 中级 · 编号 41战斗中持续恢复技力,每次恢复 1 点。恢复技力军师技 · 高级 · 编号 58战斗中持续恢复技力,每次恢复 1 点。恢复体力军师技 · 初级 · 编号 11战斗中持续恢复体力,每次恢复 1 点。恢复体力军师技 · 中级 · 编号 40战斗中持续恢复体力,每次恢复 1 点。恢复体力军师技 · 高级 · 编号 57战斗中持续恢复体力,每次恢复 1 点。回天术 · 原版特效组件回天术武将技 · 编号 60为我方主将回复 35 点体力。混乱敌军军师技 · 初级 · 编号 15敌方士兵攻击、防御修正各降低 5。混乱敌军军师技 · 中级 · 编号 44敌方士兵攻击、防御修正各降低 10。混乱敌军军师技 · 高级 · 编号 62敌方士兵攻击、防御修正各降低 15。火箭 · 原版特效组件火箭武将技 · 编号 4火箭支援,作用于敌方全军。武将伤害基值 6 点。火箭烈 · 原版特效组件火箭烈武将技 · 编号 15火箭支援,作用于敌方全军。武将伤害基值 6 点。火箭天袭 · 原版特效组件火箭天袭武将技 · 编号 30火箭支援,作用于敌方全军。武将伤害基值 6 点。火雷 · 原版特效组件火雷武将技 · 编号 8炸弹地雷,作用于敌我全军。武将伤害基值 6 点。火雷爆 · 原版特效组件火雷爆武将技 · 编号 24炸弹地雷,作用于敌我全军。武将伤害基值 6 点。火雷星雨 · 原版特效组件火雷星雨武将技 · 编号 32炸弹地雷,作用于敌我全军。武将伤害基值 6 点。火牛烈崩 · 原版特效组件火牛烈崩武将技 · 编号 108火牛阵,作用于敌方全军。武将伤害基值 10 点。火牛群舞 · 原版特效组件火牛群舞武将技 · 编号 92火牛阵,作用于敌方全军。武将伤害基值 10 点。火牛阵 · 原版特效组件火牛阵武将技 · 编号 70火牛阵,作用于敌方全军。武将伤害基值 10 点。
资料与来源

资料来自本代 Times1.ini~Times5.ini 与 Magic.ini。五个剧本分别保留自己的配置,不把某一剧本视为统一开局。

武将技与军师技使用不同编号空间。效果数值按 Magic.ini、Magic.SO 与本版本程序核对;军师技按 EXECUTE 区分同名档位。原始 Level、ACTIVE 数字不作为伤害或效果百分比。

装备图片按 Sango.ini 的 Sprite 字段提取;武将技图片沿 Magic.ini → Magic.SO → Things.ini 对应到原版 SHP,展示一个特效组件,不代表完整动画。军师技使用网站绘制的分类图标。拒陆马、绝命坝、大地狂啸、十面埋伏引用的原图在当前资源中缺失,使用明确标注的分类图标。

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